DLSS 5 Hangi Ekran Kartlarına Gelecek, Ne Zaman Çıkacak? İlk Testler Ortaya Çıktı

NVIDIA’nın yeni nesil yapay zekâ destekli görüntü teknolojisi DLSS 5 için bekleyiş sürerken, sistemin erken sürümüne ait dosyalar oyun dünyasında ortaya çıktı. NBA 2K27 dosyalarında keşfedilen Neural Rendering bileşeninin mod geliştiricileri tarafından Control, GTA 5 ve Cyberpunk 2077 gibi oyunlara aktarılmasıyla ilk testler yapılmaya başlandı. NVIDIA, DLSS 5’i resmi olarak duyurmuş olsa da desteklenecek ekran kartlarının tam listesini henüz açıklamadı. Peki DLSS 5 hangi ekran kartlarına gelecek

DLSS 5 Hangi Ekran Kartlarına Gelecek, Ne Zaman Çıkacak? İlk Testler Ortaya Çıktı

NVIDIA, DLSS 5 teknolojisini 16 Mart 2026 tarihinde düzenlenen GTC etkinliğinde resmi olarak tanıttı. Şirket, yeni teknolojiyi gerçek zamanlı çalışan yapay zekâ tabanlı bir “neural rendering” modeli olarak tanımlıyor.

DLSS 5’in temel amacı yalnızca FPS artırmak veya düşük çözünürlüklü görüntüyü yükseltmek değil. Yeni sistem; ışıklandırma, yüzey malzemeleri, saç, kumaş, cilt ve çevresel detaylar gibi görsel unsurları yapay zekâ yardımıyla yeniden işleyerek daha gerçekçi görüntüler oluşturmayı hedefliyor. NVIDIA’ya göre DLSS 5, 4K çözünürlüğe kadar gerçek zamanlı çalışabilecek.

DLSS 5 Ne Zaman Çıkacak?

NVIDIA’nın resmi açıklamasına göre DLSS 5 2026 sonbaharında kullanıma sunulacak.

Şirket henüz kesin bir gün veya ay açıklamadı. Dolayısıyla eylül, ekim veya kasım aylarından hangisinde genel kullanıma açılacağı şu aşamada bilinmiyor.

NVIDIA’nın 16 Mart tarihli resmi duyurusunda DLSS 5’in sonbaharda geleceği açıkça belirtilirken, teknolojiyi destekleyecek ilk oyunlardan bazıları da paylaşıldı.

Listede Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Starfield, Phantom Blade Zero, Delta Force, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Where Winds Meet gibi yapımlar bulunuyor.

DLSS 5 İlk Kez Oyun Dosyalarında Görüldü

DLSS 5 henüz son kullanıcılar için resmi olarak yayımlanmamış olsa da teknolojinin çalışma dosyalarından biri NBA 2K27’nin erken erişim sürümünde ortaya çıktı.

Oyunun klasörlerinde “nvngx_dlssnr.dll” isimli Neural Rendering bileşeni keşfedildi. Dosyanın sürüm numarasının 310.8.0.0 olduğu ve 26 Ağustos 2026 tarihini taşıdığı bildirildi.

Mod geliştiricileri bu bileşeni farklı oyunlara aktarmayı başardı.

İlk denemeler arasında Control, GTA 5, Cyberpunk 2077 ve Skyrim gibi yapımlar bulunuyor. Ancak mevcut dosyanın geliştirme aşamasındaki bir sürüm olması nedeniyle görüntü kalitesi ve performans açısından ciddi sorunlarla karşılaşılıyor.

DLSS 5 Özellikleri Neler?

DLSS 5, önceki DLSS sürümlerinden farklı olarak görüntünün yalnızca çözünürlüğünü yükseltmeye odaklanmıyor.

NVIDIA’nın açıklamasına göre sistem, her karede oyunun renk ve hareket vektörü verilerini analiz ediyor. Yapay zekâ modeli daha sonra sahne içerisindeki ışıklandırma ve malzeme özelliklerini yeniden oluşturuyor.

Teknoloji özellikle şu alanlarda görüntü kalitesini geliştirmeyi hedefliyor:

  • Cilt ve yüz detayları

  • Saç ve kumaş yüzeyleri

  • Işık ile malzemelerin etkileşimi

  • Gölgeler ve çevresel aydınlatma

  • Yarı saydam yüzeyler

  • Gerçek zamanlı fotogerçekçi görüntü oluşturma

NVIDIA ayrıca oyun geliştiricilerinin DLSS 5’in yoğunluğunu, renk ayarlarını ve hangi alanlarda uygulanacağını kontrol edebileceğini belirtiyor. Böylece yapay zekânın oyunun özgün sanat tasarımını tamamen değiştirmesinin önüne geçilmesi hedefleniyor.

DLSS 5 Hangi Ekran Kartlarında Çalışacak?

DLSS 5’in en çok merak edilen konusu ekran kartı desteği.

NVIDIA, 29 Ağustos 2026 itibarıyla DLSS 5 için kapsamlı ve kesin bir ekran kartı uyumluluk listesi yayımlamış değil.

Sızdırılan mevcut Neural Rendering dosyasının ilk halinde RTX 50 serisi Blackwell ekran kartlarıyla çalıştığı görüldü. Bu nedenle RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti ve RTX 5060 gibi modellerin desteklenmesi güçlü bir ihtimal olarak değerlendiriliyor.

Ancak bu durum, DLSS 5’in yalnızca RTX 50 serisine özel olacağı anlamına gelmiyor.

RTX 40 Serisinde DLSS 5 Çalıştırıldı

DLSS 5’in sızdırılan sürümüyle ilgili en önemli gelişmelerden biri RTX 40 serisinde yaşandı.

Mod geliştiricileri, Neural Rendering dosyasındaki bazı CUDA talimatlarını değiştirerek teknolojiyi RTX 4080 ve RTX 4090 gibi Ada Lovelace tabanlı ekran kartlarında çalıştırmayı başardı. Tom’s Hardware da RTX 40 serisindeki bu çalışmayı doğruladı.

Bu durum, teknolojinin teknik olarak RTX 40 serisinde çalışabildiğini gösteriyor.

Ancak burada önemli bir ayrım bulunuyor: Bu yöntem NVIDIA tarafından sunulan resmi destek değil, mod geliştiricilerinin yaptığı bir uyarlama.

Dolayısıyla NVIDIA’nın RTX 40 serisini resmi DLSS 5 desteğine dahil edip etmeyeceği henüz bilinmiyor.

RTX 30 Serisine DLSS 5 Gelecek Mi?

RTX 30 serisi için durum daha belirsiz.

Sızdırılan mevcut DLSS 5 sürümünün bazı FP8 hesaplama özelliklerine ihtiyaç duyduğu belirtiliyor. RTX 40 ve RTX 50 serilerinde bulunan donanımsal imkanların tamamı Ampere tabanlı RTX 30 serisinde bulunmadığı için mevcut Neural Rendering modelinin doğrudan çalıştırılması daha zor görünüyor.

Ancak NVIDIA’nın nihai sürümde farklı modeller veya geriye dönük uyumluluk seçenekleri sunup sunmayacağı bilinmiyor.

Bu nedenle şu aşamada “RTX 30 serisine kesinlikle DLSS 5 gelmeyecek” demek de doğru değil.

DLSS 4.5 Şu Anda Kullanımda

DLSS 5 henüz sonbahardaki çıkışını beklerken NVIDIA’nın mevcut güncel teknolojisi DLSS 4.5 olmaya devam ediyor.

Şirket, 25 Ağustos 2026 tarihinde DLSS 4.5 Ray Reconstruction sürümünü kullanıma sundu. Yeni model, ikinci nesil transformer altyapısıyla ışın izleme ve path tracing kullanılan oyunlarda görüntü kalitesini artırmayı hedefliyor.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction özelliğinin tüm GeForce RTX ekran kartlarında kullanılabildiği açıklanırken, Dynamic Multi Frame Generation gibi bazı gelişmiş özellikler ise daha yeni RTX modellerinin donanım özelliklerine bağlı olarak çalışıyor.

Özetle NVIDIA, DLSS 5’i resmi olarak duyurdu ve teknolojinin 2026 sonbaharında çıkacağını açıkladı. Ancak RTX 50, RTX 40 ve RTX 30 serilerinin hangilerinin resmi destek alacağı konusunda kesin liste henüz yayımlanmadı. Sızdırılan erken sürüm ise RTX 50 serisinin yanı sıra modifikasyonla bazı RTX 40 modellerinde de çalıştırılmış durumda.